
公司介绍
畅游公司是中国领先的互联网游戏开发和运营商,搜狐全资子公司,总部位于北京市石景山。
作为国内知名游戏厂商,畅游在多元化网络游戏研发、发行、出海等各文娱产业环节都有深耕,以"好游戏"为发展目标,多年来在中国网络游戏领域扮演着重要的角色。
旗下研发运营及发行游戏产品包括《天龙八部》端游/手游、《璀璨星途》、《黎明之海》、《俄罗斯方块环游记》、《普通话小镇》、《水浒Q传》、《海战世界》、《幻想神域》、《刀剑英雄》、《空之轨迹》、《命运神界梦境链接》(韩服)、《犬夜叉奈落之战》(台服)等,每年都有热门新游孵化,多款新游蓄势待发。
畅游公司旗下运营的17173.com是具有影响力的游戏网站之一,覆盖主流新媒体和视频媒体平台近60家,创下多个媒体平台近44.45亿的全网阅读量,是一个内容全面、丰富、专业,可以为游戏玩家提供相关资讯、攻略、视频、论坛以及其它多种信息服务的综合游戏媒体平台。
为什么要在这里投递?
- 岗位更多:本次内推专场将会对接北京总部的多个岗位,从游戏平面设计师到CG导演,你的简历将会尽量匹配合适岗位!
- 简历优先筛选:通过内推渠道提交的简历都会被优先处理。
- 深度参与:畅游为每位校招生提供具有市场竞争力的薪资待遇、专属培养计划,助力游戏梦想。
- 实习、全职岗位全覆盖:2022届和2023届毕业生均可投递全职岗位,另外对2024届毕业生开放实习岗位内推。
招聘要求是什么?
一、游戏美术-2D场景设计师
工作地点:北京
薪资:10k-15k
- 岗位介绍
1. 场景概念气氛的设计;
2. 建筑,道具等细节物体原画设计;
3. 场景类宣传插图背景等绘画。
- 任职要求
1. 23届本科及以上学历,设计、美术相关专业;
2. 如在花瓣、站酷、P站等美术交流网站有作品,加分 ;
3. 有其他互联网公司美术类实习经历或取得offer,加分。
二、游戏美术-CG导演
工作地点:北京
薪资:10k-15k
- 岗位介绍
1. 根据导演要求,制作Layout;
2. 根据导演要求,制作Timeline剧情动画;
3. 根据项目需求,进行素材剪辑。
- 任职要求
1. 会使用相关三维软件制作Layout镜头,例如:3DMAX、Maya等;
2. 会使用视频剪辑软件,例如Premiere、Vegas;
3. 了解镜头设计、场面调度;
4. 动画、导演等影视相关专业;
5. 良好的沟通能力和责任心、抗压能力强;
6. 了解游戏制作流程优先考虑。
三、游戏美术-游戏平面设计师
工作地点:北京
薪资:10k-15k
- 岗位介绍
1. 独立完成游戏各类媒体宣传广告和买量广告素材制作;
2. 结合游戏特色及渠道特性进行差异化设计,提升点击率;
3. 根据广告效果对投放素材进行不断优化;
4. 为日常运营活动提供设计支持。
- 任职要求
1. 23届/22届本科及以上学历;
2. 艺术类专业、有扎实的美术功底优先;
3. 热爱游戏,了解游戏宣发的各阶段、各渠道平面素材使用情况的优先;
4. 个人执行能力强,可在素材匮乏的情况下,自行创造素材,如手绘等;
5. 具有良好额沟通能力,抗压力,责任心和良好的合作精神。
四、游戏美术-特效设计师
工作地点:北京
薪资:10k-15k
- 岗位介绍
1. 参与游戏特效设计及制作;
2. 具有较强的设计能力,能够独立完成技能特效设计。
- 任职要求
1. 23届/22届熟练掌握3Dmax、PS、Unity3d,AE等工具;
2. 能够把握二次元、武侠写实任意一种风格。掌握特效制作的技巧,色彩、明亮度搭配;
3. 抗压、学习能力强。愿意根据市场发展迭代自己技能。愿意积极配合其他各部门工作。
五、游戏程序开发-引擎开发工程师
工作地点:北京
薪资:20k-30k
- 岗位介绍
1. 熟悉3D图形学原理,熟悉DirectX或OpenGLES,熟悉渲染管线,熟悉在PC或移动设备上进行shader编程;
2. 熟悉Unity3D或UE4引擎及编辑器功能,熟悉渲染,动画,物理,UI,声音等机制,能为美术制作提供技术支持及规范;
3. 熟悉Windows或 Android&IOS平台上进行性能优化方法;
4. 大型项目代码阅读能力,快速自学能力。
- 任职要求
1. 23届/22届有游戏开发、3D引擎开发经验,有Unity3D或Unreal Engine经验者优先;
2. 了解掌握渲染管线,材质光照,阴影,动画,物理系统,后处理特效等相关知识;
3. 熟悉C++,数据结构和算法,关注代码质量和性能优化,有公共组件开发经验者优先;
4. 良好的英语读写能力,能阅读Siggraph和GDC等大会上的技术文章。
六、游戏策划-游戏数值策划
工作地点:北京
薪资:12k-16k
- 岗位介绍
1. 配合主策划,搭建游戏整体数值框架;
2. 负责游戏内各项系统或功能的数值设计;;
3. 根据游戏系统规则,制定数值公式,调整各种数值的平衡性;
4. 数值强相关系统的设计和执行工作(例如装备系统,技能系统等等)。
- 任职要求
1. 主招23届或22届,计算机、数学、统计、经济学、图书情报、信息管理等相关专业毕业生;
2. 熟悉游戏的经济体系、数值进规律、具备统计学、概率论等相关知识;
3. 对游戏数值及公式具有丰富的分析能力、设计能力;
4. 热衷游戏制作,有良好的团队协作能力、沟通能力,学习能力强,思维跃、逻辑清晰。
七、游戏美术-技术美术
工作地点:北京
薪资:15k-25k
- 岗位介绍
1. 对美术工作中遇到的问题提供技术支持;
2. 和引擎程序、美术合作,实现各种表现效果,提升美术品质;
3. 优化项目美术工作流程,规范美术资源,制作相应美术工具或插件,提高工作效率。
- 任职要求
1. 23届/22届本科及以上学历,计算机或美术相关专业;
2. 熟练使用3dsMax或Maya等其他DCC软件制作美术效果;
3. 掌握一门脚本语言:maxscript或mel等同类型语言,具有严谨的逻辑思维能力;
4. 热爱游戏行业,善于研究新技术,有较好的沟通能力。
具有以下能力优先:
-熟悉DirectX3D或OpenGL,熟悉渲染管线、Shader编程;
-有优秀的美术Demo; -有U3D或UE4引擎编辑器开发经验。
八、游戏美术-3D角色设计师
工作地点:北京
薪资:10k-15k
- 岗位介绍
根据原画和项目需求制作主角、NPC、怪物、套装、武器、道具模型等3D模型和贴图。
- 任职要求
1. 23届/22届会使用3DMAX/MAYA/ZBRUSH/Substance Painter/PS软件;
2. 具有一定的美术基础和审美;
3. 能够配合好组长,按时保质完成安排的工作任务;
4. 工作态度认真,责任心强,具有良好的学习能力。
九、游戏美术-2D角色设计师
工作地点:北京
薪资:10k-15k
- 岗位介绍
1. 制定游戏角色风格(包括概念)输出角色原画设计;
2. 负责游戏中主角服装、坐骑、武器的相关设计工作;
3. 负责游戏中NPC、怪物、BOSS等相关设计工作。
- 任职要求
1. 23届本科及以上学历,设计、美术相关专业;
2. 如在花瓣、站酷、P站等美术交流网站有作品,加分;
3. 有其他互联网公司美术类实习经历或取得offer,加分;
十、游戏美术-3D场景设计师
工作地点:北京
薪资:10k-15k
- 岗位介绍
1. 负责游戏里相关模型设计及建筑制作等;
2. 负责与相应原画设计、策划沟通需求,确定可行方案,并保持沟通顺畅;
3. 积极与协作同事沟通,保证制作方案最终还原设计效果;
4. 负责游戏关卡设计制作工作:场景模型制作,场景布局,气氛渲染,资源整合。设计的某一方向。随着能力的成长,会承接更多3D美术设计职责。主要方向包括3D场景/特效模型等。
- 任职要求
1. 23届/22届游戏设计、数字媒体、动漫、美术相关专业优先;
2. 会使用3DMAX/MAYA/ZBRUSH/Substance Painter/PS软件,有手绘和PBR两个方向;
3. 具有一定的美术基础和审美;
4. 能够配合好组长,按时保质完成安排的工作任务;
5. 工作态度认真,责任心强,具有良好的学习能力。
投递方式
添加文末小助手微信(compasseduRiley),发送简历投递:
1.美术类作品提交建议以链接形式体现在简历上;
2.如放链接不便,可私聊发给小助手。
