香港城市大学创意媒体文学硕士项目旨在培养创意经济的未来研究人员、知识分子和文化工程师,提供以人文为导向的课程,以补充学校在新媒体艺术领域发展一系列美学、理论和技术科学专业知识的使命。
1、Introduction to Critical Media Studies
2、Digital Audiovisual Culture
3、Philosophy of Technology and New Media
4、Arts Management and Curatorship
5、Critical Theory for Contemporary Curators
6、 Global Communication
7、 Independent Study
8、 Topics in Media Art
9、 Topics in Media History and Theory
10、 Gender in Popular Media
11 、Independent Chinese Cinema
12、 The Cultures of Disney
13、 Social Media and Digital Humans
14、 Contemporary and New Media: An Archaeological Study
15、 Research Project in Media Studies
1、 Introduction to Critical Media Studies
2、 The Canon of Computer Games
3、Critical Ludology: Games, Playability and New Media Art
4、 The Art and Design of Computer Games
5、 Analysis and Criticism of Computer Games
6、 Special Topics in Computer Game Studies
7、 Computer Games Design
8、Animation: Principles and Practice
9、Digital Sound and Computer Music
10、 Special Topics in Computer Game Studies
11 、Special Topics in Computer Game Art
12、Computer Animation for Interactive Content
13、 Computer Games and Society
14、 Advanced Topics in Computer Games and Playable Media
15、 Special Topics in Game Cultures
1、Introduction to Critical Media Studies
2、 Arts Management and Curatorship
3、 Critical Theory for Contemporary Curators
4、 Digital Media for Curating
5、 History and Making of Exhibitions
6、 Cultural Policy for Arts Professionals
7、 Interactive Media I
8、Interactive Media II
9、Prototyping New Cinema: The Future Moving Image
10、 Collecting, Archiving and Digital Preservation
11 、The Art Market: Transaction, Activism, Analysis
12、 Philosophy of Technology and New Media
13、Public Programming and Social Media
14、Curatorial Project
1、批判性媒体研究概论
2、数字视听文化
3、技术与新媒体的哲学
4、艺术管理
5、当代艺术策展人的批判理论
6、 全球传播
7、 独立研究
8、媒体艺术专题
9、 传媒历史与理论专题
10、 大众传媒中的性别问题
11、 中国独立电影
12、 迪士尼文化
13、 社会媒体与数字人
14、 当代新媒体:考古研究
15、 媒体研究课题
1、 批判性媒体研究概论
2、经典电脑游戏
3、批判游戏学:游戏、可玩性、新媒体艺术
4、电脑游戏的艺术与设计
5、电脑游戏的分析批判
6、 电脑游戏研究专题
7、 电脑游戏设计
8、动画:原理和实践
9、数字化声音和电脑音乐
10、电脑游戏研究专题
11、电脑游戏艺术专题研究
12、交互式内容电脑动画
13、电脑游戏与社会
14、电脑游戏和播放媒体专题研究
15、游戏文化专题
1、 批判性媒体研究概论
2、艺术管理
3、当代艺术策展人的批判理论
4、策展数字媒体技术
5、展会历史与策划
6、文化政策
7、交互式媒体I
8、交互式媒体II
9、 新兴电影原型:未来动态影像
10、搜集、归档与数字资讯保存
11、 艺术品市场:交易活动分析
12、 技术与新媒体的哲学
13、 公共方案与社会媒体
14、 策展项目