通过游戏改变世界
在谢菲尔德大学,有一群充满激情的学生们正在用他们的创造力和热情,通过开发视频游戏来推动社会公益。他们的目标是制作一系列全新的视频游戏,并将全部收入所得捐赠给英国慈善机构。
这个计划叫做“像素项目”,由两名计算机科学学生发起,这个两人组如今已发展成英国大学中最大规模的视频游戏制作学生团队之一。目前,来自艺术、人文学科、工程、科学和社会科学等多个学科专业的25名学生已经加入该项目。虽然其中大多数同学都没有视频游戏制作的经验,但是编程、音效制作和图形设计,到故事写作、角色创作和市场营销,学生们组成了多个团队,覆盖了游戏开发的各个环节。
目前已成功推出两款“无尽跑酷”类游戏
在不到一年的时间里,这个团队已经制作了两款游戏,并在实践的过程中学习了游戏开发的全部流程。
由“像素项目”创造的2D手机游戏——《彩色冲刺》和《飞行狂热》已成功推出。在《彩色冲刺》中,一位邪恶的巫师已将一个五彩斑斓世界中的颜色吸走,留下死气沉沉的景观。玩家踏上了收集彩色宝珠的冒险旅程,将色彩带回这个世界,提醒人们用光明战胜黑暗最终取得胜利。
《飞行狂热》这款游戏则带领玩家开始体验飞行员的冒险之旅,玩家需要避开鸟类和摩天大楼等障碍,收集弹药来击落鸟类和燃料以提高飞行高度,同时与不断变化的天气条件抗争。
这两款游戏都是无尽跑酷风格,玩家必须在不断移动中避开障碍,并尽可能长时间生存下去。另外还有两款名为《海龟奥德赛》和《大厨最后的抵抗》的游戏正在开发中,学生们在学习的同时也积极推进这一慈善项目。
像素项目的创始人之一Najaaz Nabhan表示:
我们创办‘像素项目’是因为我们希望通过游戏对世界产生积极影响。我们知道,游戏是许多人生活的一部分,无论是在手机上随意玩的人,还是游戏领域大咖,因此我们想借此机会通过游戏为慈善筹款。
游戏产业庞大——规模超过音乐和电影产业的总和——但根据我们的观察,许多慈善项目都是基于赞助游戏产业发展。我们想做一些不同的事情,为什么不能自己制作游戏,并将所有收入捐给慈善事业呢?
为了能让“像素项目”顺利启动,学生们向谢菲尔德的一家获奖视频游戏开发公司Sumo Digital寻求建议和帮助,该公司曾参与过一些游戏行业内的知名作品制作开发。
学生们与Sumo的教育合作总监Jake Habgood见面,Jake同时也是谢菲尔德大学皇家工程学院的访问教授。他向同学们提供了关于创建社团的建议和正确的游戏开发思路。
像素项目的共同创始人Aamir Ali表示:
随着项目的不断发展,我们很快发现谢菲尔德大学的许多学生,无论是学习什么专业课程,都对游戏充满热情,并希望有机会能从事游戏行业的相关工作,但他们不知道从哪里入手。‘像素项目’让我们所有人都有机会一起学习游戏开发,并在进入行业的同时,为社会做些好事。
通过“像素项目”,这些学生们不仅在追求自己的梦想,还在用实际行动为社会带来积极的改变。他们的故事告诉我们:不论你的专业背景是什么,只要有热情和学习的意愿,就能在游戏行业中找到属于自己的一席之地!