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布里斯托大学沉浸式技术(虚拟与增强现实)理学硕士研究生offer一枚
2024年05月17日
录取详情
项目简介
录取报告
相关案例
录取详情
学生姓名
Z同学
录取学校
布里斯托大学
毕业学校
北京理工大学
本科专业
应用物理(辅修人工智能)
基本背景
已毕业,GPA82.4,无
领取布里斯托大学硕士留学申请手册
1
.
毕业设计:《基于储备池计算的量子态层析算法》;
2
.
《基于深度学习的缩写词扩展》;
3
.
《汉语短文本分类算法比较研究》 ;
项目简介
32900英镑/年
项目学费
1年
项目时长
9月
入学时间
申请要求
具有2:1荣誉学位或同等学历,需要任意数学学科背景,没有数学学位的申请者必须证明在数学方面的能力,对于没有数学学位的学生,要求A-level数学达到A*或1门大学水平的数学课程成绩达到2:1<br> 学校将考虑成绩略低于课程入学要求的申请者,前提是他们至少具备以下其中一项:<br> - 大量相关工作经验的证据;<br> - 相关研究生学历。<br> 如果是这种情况,申请者应该在申请时附上其简历,详细说明他们的相关工作经验和/或资格。
语言要求
类型 总分
小分要求
确认
雅思 6.5 L:6.5 | R:6.5 | W:6.5 | S:6.5
托福 88 L:21 | R:22 | W:22 | S:23
PTE 67 L:67 | R:67 | W:67 | S:67
培养目标
<p>布里斯托大学沉浸式技术(虚拟与增强现实)理学硕士项目将使学生转化自身的知识和技能,为不同的受众制作引人入胜的沉浸式内容和互动体验。布里斯托大学沉浸式技术(虚拟与增强现实)理学硕士项目旨在培养学生:使用虚拟现实和增强现实技术的技能和知识; 批判性和严谨的理论,以及支持扩展现实体验的沉浸式技术的实践技能; 从整体上考虑内容创造、传递和消费过程的能力和知识,将其作为一个连续体,以便在满足技术限制和商业需求的同时,为一系列受众提供沉浸式体验;能够跨越学科边界,为各种环境创造创新的沉浸式体验,通过与MA沉浸式艺术(虚拟与·增强现实)的学生合作,将创意艺术和计算机科学的技能结合在一起;具备负责任的创新和创业能力,成为沉浸式行业初创企业的下一代领导者。</p>
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