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布里斯托大学沉浸式技术(虚拟与增强现实)理学硕士研究生offer一枚
2024年11月11日
录取详情
项目简介
录取报告
相关案例
录取详情
学生姓名
L同学
录取学校
布里斯托大学
毕业学校
北京工业大学
本科专业
计算机科学(实验班)
基本背景
其他,GPA87.58,雅思6.5
领取布里斯托大学硕士留学申请手册
1
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联想集团有限公司前端开发实习生(安全方向);
2
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美国大学生数学建模大赛 S奖;
3
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牛津-剑桥交换;
4
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基于神经网络的视频画面预测算法设计 优秀结项;
5
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专利《基于神经网络的高运动敏感补帧系统v1.0著作权》;
6
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地铁售票与乘车引导系统;
7
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即时通讯系统;
项目简介
34200英镑/年
项目学费
1年
项目时长
9月
入学时间
申请要求
具有2:1荣誉学位或同等学历,需要任意数学学科背景,没有数学学位的申请者必须证明在数学方面的能力,对于没有数学学位的学生,要求A-level数学达到A*或1门大学水平的数学课程成绩达到60%。成绩达到60%的几何或软件工具课程也可被考虑<br> 学校将考虑成绩略低于课程入学要求的申请者,前提是他们至少具备以下其中一项:<br> - 在创意科技或创意产业领域至少一年的重要、相关带薪工作证明;<br> - 相关研究生学历<br> 如果是这种情况,申请者应该在申请时附上其简历,详细说明他们的相关工作经验和/或资格
语言要求
类型 总分
小分要求
确认
雅思 6.5 L:6.5 | R:6.5 | W:6.5 | S:6.5
托福 88 L:21 | R:22 | W:22 | S:23
PTE 67 L:67 | R:67 | W:67 | S:67
培养目标
<p>布里斯托大学沉浸式技术(虚拟与增强现实)理学硕士项目将使学生转化自身的知识和技能,为不同的受众制作引人入胜的沉浸式内容和互动体验。布里斯托大学沉浸式技术(虚拟与增强现实)理学硕士项目旨在培养学生:使用虚拟现实和增强现实技术的技能和知识; 批判性和严谨的理论,以及支持扩展现实体验的沉浸式技术的实践技能; 从整体上考虑内容创造、传递和消费过程的能力和知识,将其作为一个连续体,以便在满足技术限制和商业需求的同时,为一系列受众提供沉浸式体验;能够跨越学科边界,为各种环境创造创新的沉浸式体验,通过与MA沉浸式艺术(虚拟与·增强现实)的学生合作,将创意艺术和计算机科学的技能结合在一起;具备负责任的创新和创业能力,成为沉浸式行业初创企业的下一代领导者。</p>
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